Интеграция каскадных слоёв в существующий проект
@layer) предоставляют эффективный механизм управления специфичностью и порядком применения стилей. Однако существующие материалы обычно демонстрируют их использование на новых проектах, тогда как большинство разработчиков работает с унаследованной кодовой базой. В статье на примере реального сайта рассматривается пошаговая стратегия внедрения Cascade Layers в существующий проект: от подготовительного рефакторинга до построения финальной архитектуры слоёв и решения сложных вопросов, возникающих в процессе миграции.Введение
Каскадные слои CSS (@layer) — один из наиболее значимых инструментов для управления специфичностью и порядком применения стилей. Однако подавляющее большинство материалов демонстрирует их использование в "стерильных" условиях — на новых проектах, где архитектура стилей выстраивается с чистого листа.
Реальность разработки иначе: чаще всего мы работаем с кодовой базой, развившейся годами, содержащей множество компромиссных решений и технический долг. Как интегрировать каскадные слои в такой проект? Какие подводные камни ожидают разработчика? И главное — с чего вообще начинать этот процесс?
Цель статьи — ответить на эти вопросы на конкретном примере. Разберём рефакторинг реального проекта — сайта Discord-бота, разработанного Дриштантом Гхошем. Этот проект был выбран не случайно: при визуально безупречном результате его CSS-код демонстрирует типичные проблемы "органически выросших" таблиц стилей:
- множественные дублирования селекторов;
- избыточное использование ID-селекторов;
- частое применение
!important; - отсутствие единой архитектуры.
В статье мы последовательно пройдём все этапы внедрения каскадных слоёв: от предварительного анализа и рефакторинга существующего кода до проектирования архитектуры слоёв и финальной миграции стилей. Особое внимание будет уделено не только техническим аспектам, но и логике принятия решений на каждом этапе.
Материал будет полезен разработчикам, которые уже знакомы с синтаксисом @layer и ищут применимые на практике стратегии для внедрения этой технологии в существующие проекты.
Подготовка: рефакторинг существующего кода
Прежде чем приступать к внедрению каскадных слоёв, необходимо привести существующий код в состояние, пригодное для миграции. Опыт показывает, что попытки "на лету" распределять неоптимальный код по слоям приводят к путанице и воспроизведению старых проблем в новой архитектуре.
Анализ исходного состояния
Рассматриваемый проект состоит из трёх основных файлов: index.html, index.css и index.js. CSS-файл содержит более 450 строк кода. При первичном анализе выявляются следующие закономерности, затрудняющие поддержку:
- Множественные повторения селекторов, ссылающихся на одни и те же HTML-элементы;
- Активное использование ID-селекторов (
#loader,#page,#botLogo), что создаёт избыточно высокую специфичность; - Декларации !important, применённые без очевидной необходимости;
- Дублирование правил: например, селектор
#botLogoопределён дважды с интервалом более 70 строк.
Важно отметить, что, несмотря на перечисленные проблемы, сайт функционирует корректно. Это характерная особенность CSS — многие ошибки остаются "тихими" и не проявляют себя до момента внесения изменений.
Приведение HTML-разметки к единообразию
Первый шаг подготовки — работа с HTML-документом. Поскольку каскадные слои оперируют селекторами, важно обеспечить предсказуемую и семантически оправданную структуру классов в разметке.
В исходном коде обнаружены следующие элементы, требующие корректировки:
- Селекторы
id="loader"иid="page"заменены на классы.loaderи.pageсоответственно. Такая замена снижает специфичность селекторов и повышает гибкость переиспользования стилей; - В разметке присутствовали несколько
div-элементов без закрывающих тегов — они приведены к корректному виду; - Элемент
<script>перемещён из блока.headingи расположен как прямой потомокbody, что соответствует рекомендациям по загрузке скриптов.
Оптимизация CSS-кода
После приведения HTML к единообразию следует этап "санитарной обработки" таблицы стилей:
- Удаление неиспользуемых селекторов. В процессе анализа обнаружены правила, не находящие применения в актуальной разметке. Их удаление сокращает объём кода и снижает когнитивную нагрузку при дальнейшей работе;
- Объединение дублирующихся правил. Например, два блока с селектором
#botLogoобъединены в один, противоречия между ними разрешены; - Устранение избыточных деклараций
!important. В большинстве случаев применение!importantне было оправдано специфичностью или каскадом и могло быть удалено без последствий. Это критически важный шаг, поскольку, как будет показано далее,!importantизменяет приоритеты внутри каскадных слоёв; - Снижение специфичности селекторов. Там, где это возможно, селекторы по возможности заменены на классы, а избыточно вложенные конструкции — упрощены.
Результат подготовительного этапа: мы имеем HTML с предсказуемой структурой классов и CSS-файл, очищенный от наиболее очевидных проблем. Код стал более прозрачным и готов к следующему шагу — проектированию архитектуры слоёв.
Проектирование архитектуры слоёв
После приведения кода в "чистое" состояние следующий логический шаг — разработка архитектуры каскадных слоёв. На этом этапе мы не пишем код, а определяем структуру, которая станет основой для дальнейшей миграции стилей.
Критически важные особенности каскадных слоёв
Прежде чем приступать к проектированию, необходимо зафиксировать два ключевых механизма работы @layer, которые будут влиять на все дальнейшие решения.
Приоритет слоёв определяется порядком объявления. Слои, объявленные позднее, имеют более высокий приоритет:
/* В этом случае new имеет более высокий приоритет */
@layer legacy, new;
/* А здесь — наоборот, legacy приоритетнее */
@layer new, legacy;Модификация приоритетов при использовании !important. Декларации с !important следуют обратной логике: они получают тем более высокий приоритет, чем в более раннем слое находятся. Если в проекте останутся правила с !important, порядок приоритетов будет следующим (от высшего к низшему):
!important-правила в самом раннем слое (legacy);!important-правила в следующем слое (new);- Обычные правила в позднем слое (
new); - Обычные правила в раннем слое (
legacy).
Именно поэтому подготовительный этап включал обязательное удаление избыточных !important — их наличие существенно усложняет предсказуемое поведение слоёв.
Выбор структуры слоёв
Для рассматриваемого проекта предлагается разделить все стили на пять слоёв, каждый из которых решает специфическую задачу:
| Слой | Назначение | Состав |
|---|---|---|
reset | Нормализация стилей между браузерами | Универсальный селектор (*), сброс отступов, box-sizing: border-box |
base | Глобальные стили по умолчанию | Стили для HTML-элементов (body, h1, a, ссылки), базовая типографика, фоновые цвета, кастомный скроллбар |
layout | Крупные структурные блоки | Сетка страницы, позиционирование основных разделов, навигационная панель как структурный элемент |
components | Переиспользуемые интерфейсные элементы | Логотип, меню, кнопки, лоадер — всё, что может быть использовано в разных частях сайта |
animations | Динамические эффекты | Все @keyframes и анимационные декларации |
Объявление слоёв в начале файла будет выглядеть следующим образом:
@layer reset, base, layout, components, animations;Обоснование предложенной структуры:
- Слой
resetзакономерно размещается первым, поскольку задаёт базовую "чистую" основу; baseсодержит глобальные стили, которые должны применяться ко всем элементам по умолчанию;layoutотделён отcomponents, поскольку крупные структурные блоки обычно менее подвержены изменениям, чем конкретные компоненты;animationsвынесен в конец, так как анимации — это "декоративный" слой, который не должен конфликтовать со структурными и компонентными стилями.
Альтернативные подходы и обоснование выбора
Предложенная структура не является единственно возможной. Например, существуют подходы с выделением слоя утилитарных классов (.text-center, .mt-2) или разделением компонентов на под-слои:
@layer components {
@layer buttons, cards, menus;
}От использования под-слоёв в данном проекте решено отказаться по следующим причинам:
- Проект не обладает достаточной сложностью, чтобы оправдать многоуровневую вложенность;
- Каждый дополнительный уровень абстракции увеличивает порог входа для новых разработчиков;
- Под-слои целесообразно вводить при наличии формализованной дизайн-системы, что выходит за рамки рассматриваемого случая.
Результат этапа проектирования: у нас есть чёткая карта миграции, где каждому существующему стилю назначено целевое место в иерархии слоёв. Это позволяет перейти к непосредственному "переселению" кода.
Интеграция: распределение стилей по слоям
На данном этапе мы располагаем подготовленным кодом и утверждённой архитектурой слоёв. Задача — последовательно переместить стили в соответствующие слои, сохраняя функциональность на каждом шаге.
Базовые слои: reset и base
Первые два слоя формируют фундамент, на котором будет строиться всё остальное.
Слой reset. Сюда помещаются стили, обеспечивающие кроссбраузерную нормализацию:
@layer reset {
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
}Слой base. Содержит глобальные стили для HTML-элементов:
@layer base {
body {
background-image: url("bg.svg");
font-family: "Poppins", sans-serif;
/* остальные стили для body */
}
::-webkit-scrollbar {
width: 8px;
}
::-webkit-scrollbar-track {
background: #0e0e0f;
}
::-webkit-scrollbar-thumb {
background: #5865f2;
border-radius: 100px;
}
::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
background: #202225;
}
}Важно отметить, что стили для скроллбара размещены именно в base, поскольку они относятся к глобальному оформлению документа, а не к конкретным компонентам.
Слой layout
В этот слой перемещаются стили, определяющие крупную структуру страницы. Критерий отнесения к layout: элемент формирует каркас и не предназначен для переиспользования в других контекстах.
@layer layout {
.page {
display: none;
}
nav {
display: flex;
height: 55px;
width: 100%;
padding: 0 50px;
/* остальные стили навигации как структурного элемента */
}
}Слой components
Наиболее объёмный этап работы. В слой компонентов попадают все переиспользуемые элементы интерфейса. Для каждого компонента требуется предварительная "адаптация" кода.
Компонент лоадера. Ранее селектор #loader заменён на класс .loader, что позволяет разместить стили в компонентном слое:
@layer components {
.loader {
width: 100%;
height: 100vh;
/* остальные стили лоадера */
}
.loader .loading {
/* стили для внутреннего элемента */
}
.loader .loading span {
/* стили для span внутри лоадера */
}
.loader .loading span:before {
/* псевдоэлемент для анимации */
}
}Компонент логотипа. Исходный код содержал три различных подхода к стилизации логотипа: nav .logo, .logo img и #botLogo. Такая множественность не только избыточна, но и затрудняет поддержку.
Решение: создание единого компонента с базовым классом и модификатором для специального контекста:
@layer components {
/* Базовая обёртка логотипа */
.logo {
font-size: 30px;
font-weight: bold;
color: #fff;
display: flex;
align-items: center;
gap: 10px;
}
/* Базовый класс для изображения логотипа */
.botLogo {
aspect-ratio: 1;
border-radius: 50%;
width: 40px;
border: 2px solid #5865f2;
}
/* Модификатор для крупного логотипа в заголовке */
.heading .botLogo {
width: 180px;
height: 180px;
background-color: #5865f2;
box-shadow: 0px 0px 8px 2px rgba(88, 101, 242, 0.5);
/* остальные стили для увеличенной версии */
}
}Компонент навигационного меню. Исходный код использовал вложенные селекторы nav ul, что привязывало стили к конкретному контексту и повышало специфичность. Более предсказуемое решение — использование класса .mainMenu:
@layer components {
.mainMenu {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
list-style: none;
}
.mainMenu li {
margin: 0 4px;
}
.mainMenu li a {
color: #fff;
text-decoration: none;
font-size: 16px;
/* остальные стили для ссылок меню */
}
.mainMenu li a:where(.active, .hover) {
color: #fff;
background: #1d1e21;
}
.mainMenu li a.active:hover {
background-color: #5865f2;
}
}Псевдокласс :where() использован для сохранения низкой специфичности при группировке селекторов.
Кнопки управления меню. Два элемента — открывающая и закрывающая кнопки — тесно связаны с компонентом меню. Их стили также размещены в компонентном слое с использованием современного синтаксиса для группировки:
@layer components {
nav:is(.openMenu, .closeMenu) {
font-size: 25px;
display: none;
cursor: pointer;
color: #fff;
}
}Слой animations
Финальный слой содержит анимационные правила, выделенные из основной таблицы стилей:
@layer animations {
@keyframes loading {
/* ключевые кадры для первой анимации */
}
@keyframes loading2 {
/* ключевые кадры для второй анимации */
}
@keyframes pageShow {
/* ключевые кадры для отображения страницы */
}
}Вынесение @keyframes в отдельный слой решает две задачи: во-первых, отделяет динамические правила от статических, во-вторых, гарантирует, что анимации будут применены с правильным приоритетом (после всех структурных стилей).
Результат этапа интеграции: весь исходный CSS распределён по пяти слоям в соответствии с утверждённой архитектурой. Код стал предсказуемым, устранены дублирования и избыточная специфичность.
Сложные вопросы и их решения
В процессе интеграции каскадных слоёв в существующий проект неизбежно возникают вопросы, не имеющие однозначного ответа. В данном разделе рассматриваются наиболее дискуссионные моменты и обосновываются принятые решения.
Проблема размещения медиазапросов
Наиболее сложный вопрос, возникший в ходе рефакторинга: где должны располагаться медиазапросы? Существует два принципиально разных подхода:
Подход А: выделение отдельного слоя для адаптивности
@layer reset, base, layout, components, responsive, animations;В этом случае все медиазапросы собираются в одном месте, что обеспечивает централизованное управление адаптивностью.
Подход Б: размещение медиазапросов в слоях соответствующих компонентов
@layer components {
.mainMenu {
display: flex;
/* базовые стили */
}
@media (max-width: 768px) {
.mainMenu {
display: none;
/* адаптивные стили здесь же */
}
}
}Принятое решение и его обоснование. В данном проекте выбран второй подход по следующим причинам:
- Логическая связность. Стили, отвечающие за отображение компонента на разных устройствах, находятся в непосредственной близости от его базовых стилей. Это упрощает понимание полной картины поведения компонента.
- Предсказуемость переопределений. При изменении компонента разработчик видит все связанные с ним правила, включая адаптивные, что снижает риск внесения противоречий.
- Соответствие компонентному подходу. В современной фронтенд-разработке принято группировать всё, что относится к компоненту, в одном месте.
Плата за решение. Обратная сторона выбранного подхода — "размазывание" адаптивной логики по разным слоям. Для понимания того, как меняется сайт на разных разрешениях, требуется анализировать несколько файлов или разделов. Однако в контексте данного проекта это признано приемлемой платой за локальную связность.
Вопрос об утилитарных классах
В рассмотренном проекте отсутствуют утилитарные классы (такие как .text-center, .mt-2, .flex). Однако закономерен вопрос: куда их следует помещать при наличии?
В общей архитектуре утилитам отводится отдельный слой, размещаемый перед анимациями:
@layer reset, base, layout, components, utilities, animations;Такое расположение обосновано функционально: утилиты должны иметь возможность переопределять стили компонентов (поэтому они расположены после components), но при этом анимации не должны конфликтовать с утилитарными классами (поэтому animations остаётся финальным слоем).
Управление специфичностью при работе с состояниями
При стилизации состояний (hover, active, focus) в рамках слоёв важно сохранять предсказуемость. Рекомендуется следующий подход:
@layer components {
.button {
background: #5865f2;
color: white;
}
.button:hover {
background: #4752c4; /* переопределение в том же слое */
}
}Размещение стилей состояний в том же слое, что и базовый компонент, гарантирует, что они будут обработаны каскадом предсказуемым образом. Вынесение состояний в отдельный слой или, тем более, использование !important для состояний создаёт избыточную сложность.
Импорт внешних стилей и слоёв
В проекте использовался импорт шрифта Poppins. Важно отметить, что внешние ресурсы, подключаемые через @import или <link>, не попадают в создаваемые слои автоматически. Они остаются "вне слоёв" и, согласно спецификации, имеют приоритет над стилями в любых слоях.
При необходимости контролировать порядок применения внешних стилей их следует импортировать внутри соответствующих слоёв:
@layer base {
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Poppins&display=swap');
}Работа с унаследованным кодом, содержащим !important
В процессе подготовительного этапа большинство деклараций !important были удалены. Однако в реальных проектах могут встречаться случаи, когда полное удаление невозможно (например, при интеграции сторонних библиотек).
В такой ситуации рекомендуется:
- Изолировать правила с
!importantв отдельном, максимально раннем слое; - Документировать причину, по которой
!importantне может быть удалён; - Стремиться к постепенному замещению таких правил при рефакторинге соответствующих компонентов.
Итоговые рекомендации по сложным случаям:
| Ситуация | Рекомендация |
|---|---|
| Медиазапросы | Размещать в слоях соответствующих компонентов |
| Утилиты | Выделить отдельный слой после компонентов |
Состояния (:hover, :active) | Оставлять в слое базового компонента |
| Внешние импорты | Контролировать через размещение внутри слоёв |
Не удаляемые !important | Изолировать в раннем слое с документацией |
Вопросы и ответы
Стоит ли внедрять каскадные слои в существующий проект, если он работает без видимых проблем?
Если проект функционирует стабильно, а команда не планирует активного развития или крупных изменений — внедрение слоёв может быть избыточным. Однако если проект ожидает развитие, расширение функциональности или передача новой команде, внедрение слоёв оправдано как инвестиция в долгосрочную поддерживаемость кода.
Какой минимальный размер проекта оправдывает использование cascade layers?
Чёткого порога не существует, но практика показывает, что преимущества слоёв становятся ощутимы при превышении 300-400 строк CSS или при наличии более трёх-четырёх источников стилей (основной файл + библиотеки + критический CSS). В небольших проектах (до 200 строк) выгода от слоёв может не перевесить затраты на внедрение.
Как быть с !important, который действительно необходим (например, для переопределения сторонних стилей)?
В таких случаях !important следует изолировать в отдельном, максимально раннем слое, явно документировать причину его наличия и, по возможности, сопровождать комментарием о планируемом рефакторинге. Важно помнить, что каждое правило с !important снижает предсказуемость каскада.
Нужно ли распределять по слоям стили, подключённые из node_modules или внешних библиотек?
Рекомендуется импортировать внешние стили внутри соответствующих слоёв. Например, стили библиотеки компонентов можно разместить в слое components, а нормализацию вроде normalize.css — в слое reset. Это даёт контроль над порядком применения и возможность переопределения.
Как тестировать корректность внедрения слоёв?
Базовый подход — пошаговая проверка после перемещения каждого смыслового блока. Полезно использовать инструменты разработчика в браузере: на панели Styles видно, из какого слоя применяется правило. Для регрессионного тестирования рекомендуется создать скриншотные тесты ключевых состояний интерфейса до и после миграции.
Что делать с медиазапросами — оставлять в компонентах или выносить в отдельный слой?
Однозначного ответа нет, что подтверждается дискуссиями в профессиональном сообществе. Выбор зависит от приоритетов команды:
- Если важна локальная связность компонентов — размещайте запросы внутри компонентов.
- Если критично видеть адаптивность сайта как единое целое — создавайте отдельный слой.
В статье использован первый подход с соответствующим обоснованием.
Как мигрировать проект, если над ним работает несколько разработчиков одновременно?
В такой ситуации рекомендуется:
- Согласовать архитектуру слоёв на общем обсуждении;
- Выделить отдельную ветку для миграции;
- Провести подготовительный рефакторинг (Подготовка: рефакторинг существующего кода) как отдельный этап;
- Мигрировать слои последовательно, фиксируя результаты после каждого этапа;
- Провести командное ревью перед слиянием.
Поддерживают ли каскадные слои все современные браузеры?
На момент написания статьи каскадные слои поддерживаются во всех современных браузерах, включая последние версии Chrome, Firefox, Safari и Edge. Проблемы могут возникнуть только в устаревших браузерах (Internet Explorer, ранние версии мобильных браузеров). Для проектов, требующих широкой совместимости, следует использовать прогрессивное улучшение.
Заключение
Проведённая работа по интеграции каскадных слоёв в существующий проект позволяет сформулировать ряд выводов и практических рекомендаций.
Основные выводы
- Подготовка критически важнее самих слоёв. Успех миграции на
@layerопределяется не столько знанием синтаксиса, сколько качеством предварительного рефакторинга. Приведение HTML к единообразной структуре классов, удаление неиспользуемых правил и, главное, устранение избыточных!important— обязательные этапы, без которых внедрение слоёв теряет смысл. - Архитектура слоёв требует предварительного проектирования. Спонтанное создание слоёв "по ходу дела" приводит к той же проблеме, которую призваны решить слои — к хаосу. Чёткое определение ответственности каждого слоя до начала миграции обеспечивает предсказуемый результат.
- Каскадные слои не решают проблемы автоматически. Они предоставляют инструмент для организации кода, но не заменяют дисциплину и архитектурное мышление. Проект, в котором стили хаотичны до применения слоёв, останется хаотичным и после, если не провести системную работу.
Рекомендации для внедрения в аналогичных проектах
На основе полученного опыта можно предложить следующий алгоритм действий при интеграции каскадных слоёв в существующий проект:
- Аудит текущего состояния. Выявить проблемные места: дублирование, избыточную специфичность, необоснованное использование
!important. - Подготовительный рефакторинг. Привести HTML к единообразию, удалить мёртвый код, объединить дубликаты, минимизировать
!important. - Проектирование архитектуры слоёв. Определить набор слоёв и их иерархию, зафиксировать ответственность каждого слоя.
- Поэтапная миграция. Перемещать стили в соответствующие слои последовательно, проверяя работоспособность после каждого этапа.
- Документирование принятых решений. Зафиксировать обоснования для неочевидных выборов (например, размещение медиазапросов).
Ограничения и области для дальнейшего изучения
Предложенный подход имеет определённые ограничения. Он ориентирован на проект средней сложности с монолитной таблицей стилей. Для крупных проектов с распределённой кодовой базой или использованием CSS-препроцессоров могут потребоваться дополнительные стратегии.
Дальнейшее изучение может быть направлено на:
- интеграцию каскадных слоёв с методологиями типа БЭМ;
- использование под-слоёв в крупных дизайн-системах;
- взаимодействие слоёв с CSS-модулями и CSS-in-JS решениями;
- стратегии тестирования при миграции на слои.
Материал подготовлен на основе практического опыта рефакторинга реального проекта. Выражается благодарность Дришанту Гхошу за предоставленный код, позволивший продемонстрировать описанные подходы на работающем примере.
Бонус: Критические решения и их обоснование
В процессе работы над проектом был принят ряд архитектурных решений, которые могут быть неочевидны и заслуживают отдельного пояснения. Данный раздел предназначен для читателей, стремящихся к более глубокому пониманию темы.
Решение 1: Отказ от использования под-слоёв
В спецификации каскадных слоёв предусмотрена возможность создания вложенной структуры:
@layer components {
@layer buttons, cards, menus;
}
/* альтернативный синтаксис */
@layer components.buttons, components.cards, components.menus;В рассматриваемом проекте этот механизм сознательно не применялся. Основания для отказа:
| Критерий | Оценка для данного проекта |
|---|---|
| Сложность кодовой базы | Низкая — менее 20 компонентов |
| Наличие формальной дизайн-системы | Отсутствует |
| Состав команды | Один разработчик (поддержка) |
| Планируемая частота изменений | Низкая |
Введение под-слоёв создаёт дополнительный уровень абстракции, который в данном случае не компенсируется выигрышем в организации кода. Рекомендация: использовать под-слои только при наличии формализованной дизайн-системы и достаточной сложности проекта (от 50+ компонентов).
Решение 2: Отказ от отдельного слоя для утилит
Проект не содержал утилитарных классов, и введение слоя utilities "на вырост" признано нецелесообразным. Однако для проектов, активно использующих утилиты, рекомендуется следующая конфигурация:
@layer reset, base, layout, components, utilities, animations;
@layer utilities {
.text-center {
text-align: center;
}
.mt-2 {
margin-top: 0.5rem;
}
/* прочие утилитарные классы */
}Расположение utilities после components обеспечивает возможность переопределения компонентных стилей утилитами, что соответствует их функциональному назначению.
Решение 3: Размещение медиазапросов внутри компонентов
Это решение было наиболее дискуссионным. Ниже представлен сравнительный анализ обоих подходов:
| Аспект | Отдельный слой responsive | Запросы внутри компонентов |
|---|---|---|
| Локализация изменений | Рассредоточена | В одном месте |
| Понимание адаптивности сайта в целом | Высокое | Низкое |
| Понимание адаптивности компонента | Низкое | Высокое |
| Сложность рефакторинга компонента | Высокая | Низкая |
| Предсказуемость каскада | Средняя | Высокая |
Выбор в пользу размещения внутри компонентов обусловлен приоритетом локальной связности над глобальной обозримостью. Для крупных проектов с выделенным специалистом по адаптивности может быть предпочтителен обратный подход.
Решение 4: Обработка псевдоэлементов и псевдоклассов
В проекте использован псевдокласс :where() для группировки селекторов без повышения специфичности:
.mainMenu li a:where(.active, .hover) {
color: #fff;
background: #1d1e21;
}Это решение обосновано стремлением сохранить предсказуемость переопределений. Использование :where() даёт специфичность 0, что позволяет легко переопределять эти стили при необходимости.
Решение 5: Сохранение дублирования при невозможности объединения
В некоторых случаях полное устранение дублирования невозможно без изменения HTML-структуры. Например, в компоненте логотипа сохранены два селектора (.botLogo и .heading .botLogo), поскольку они обслуживают разные контексты использования.
Критерий допустимого дублирования: если два правила относятся к разным функциональным ролям компонента (базовая и модифицированная версия), их раздельное существование оправдано.
Итоговая таблица принятых решений:
| Область | Принятое решение | Альтернатива | Ключевой фактор выбора |
|---|---|---|---|
| Структура слоёв | Плоская, 5 слоёв | Иерархическая с под-слоями | Сложность проекта |
| Утилиты | Не выделены | Отдельный слой | Отсутствие в проекте |
| Медиазапросы | Внутри компонентов | Отдельный слой | Приоритет локальной связности |
| Специфичность состояний | :where() для группировки | Вложенные селекторы | Предсказуемость |
| Дублирование | Допустимо по контексту | Полное устранение | Техническая возможность |